Entity Framework 6 からPushbullet のデータに連携

加藤龍彦
加藤龍彦
デジタルマーケティング
この記事は、Entity Framework のcode-first アプローチを使って、Pushbullet に接続する方法を説明します。Entity Framework 6 は.NET 4.5 以上で利用可能です。



Entity Framework はobject-relational mapping フレームワークで、データをオブジェクトとして扱うために使われます。Visual Studio のADO.NET Entity Data Model ウィザードを実行するとEntity Model を作成できますが、このモデルファーストアプローチでは、データソースに変更があった場合やエンティティ操作をより制御したい場合は不都合があります。この記事では、CData ADO.NET Provider を使いコードファーストアプローチでPushbullet にアクセスします。

  1. Visual Studio を起動し、新しいWindows Form アプリケーションを作成します。ここでは、.NET 4.5 のC# プロジェクトを使います。
  2. Visual Studio の [パッケージ マネージャー コンソール]から'Install-Package EntityFramework' コマンドを実行し、最新のEntity Framework をインストールします。
  3. プロジェクトのApp.config ファイルを修正して、Pushbullet Entity Framework 6 アセンブリおよびコネクションストリングへの参照を追加します。

    API キー認証の設定

    Pushbullet はトークンベースの認証(Access Token)を使用します。Access Token を取得するには、以下のステップで進めます:

    1. https://www.pushbullet.com で Pushbullet アカウントにログインします
    2. Settings > Account に移動します
    3. 「Create Access Token」をクリックします
    4. 生成されたトークンをコピーします

    Access Token を取得したら、以下の接続プロパティを設定します:

    • AuthScheme:APIKey に設定します。
    ProfileSettings 接続プロパティには以下を設定します:
    • APIKey:Pushbullet の Access Token に設定します。

    接続文字列の例

    Profile=C:\profiles\Pushbullet.apip;ProfileSettings='APIKey=your_access_token;';AuthScheme=APIKey;
    

    Pushbullet への接続

    認証を設定すると、Pushbullet に接続して、Users、Pushes、Devices、Chats、Subscriptions、Channels などの利用可能なテーブルからデータをクエリできます。

    
    <configuration>
       ... 
      <connectionStrings>
        <add name="APIContext" connectionString="Offline=False;Profile=C:\profiles\Pushbullet.apip;ProfileSettings='APIKey=your_access_token;';AuthScheme=APIKey;" providerName="System.Data.CData.API" />
      </connectionStrings>
      <entityFramework>
        <providers>
           ... <provider invariantName="System.Data.CData.API" type="System.Data.CData.API.APIProviderServices, System.Data.CData.API.Entities.EF6" />
        </providers>
      <entityFramework>
    </configuration>
    </code>
    
  4. インストールディレクトリの[lib] > 4.0 サブフォルダにあるSystem.Data.CData.API.Entities.EF6.dll を設定し、プロジェクトを作成してEntity Framework 6 を使うためのセットアップを完了します。
  5. この時点でプロジェクトを作成し、すべてが正しく動作していることを確認してください。これで、Entity Framework を使ってコーディングを開始できます。
  6. プロジェクトに新しい.cs ファイルを追加し、そこにクラスを追加します。これがデータベースのコンテキストとなり、DbContext クラスを拡張します。この例では、クラス名はAPIContext です。以下のサンプルコードは、OnModelCreating メソッドをオーバーライドして次の変更を加えます:
    • PluralizingTableNameConvention をModelBuilder Conventions から削除。
    • MigrationHistory テーブルへのリクエストを削除。
    
    using System.Data.Entity;
    using System.Data.Entity.Infrastructure;
    using System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions;
    class APIContext :DbContext {
    	public APIContext() { }
    	protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) {  // To remove the requests to the Migration History table
    		Database.SetInitializer<APIContext>(null); // To remove the plural names modelBuilder.Conventions.Remove<PluralizingTableNameConvention>();
    	}
    }
    
  7. もう一つ.cs ファイルを作成し、ファイル名を呼び出そうとしているPushbullet のエンティティ、例えばUsers にします。このファイルでは、エンティティとエンティティ設定の両方を定義します。以下に例を示します。
    
    using System.Data.Entity.ModelConfiguration;
    using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
    public class Users {
    	[DatabaseGeneratedAttribute(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    	public System.String Id { get; set; }
    	public System.String  { get; set; }
    }
    public class UsersMap :EntityTypeConfiguration<Users> {
    	public UsersMap() {
    		this.ToTable("Users");
    		this.HasKey(Users => Users.Id);
    		this.Property(Users => Users.);
    	}
    }
    
  8. エンティティの作成が済んだので、コンテキストクラスにエンティティを追加します:
    
    public DbSet<Users> Users { set; get; }
    
  9. コンテキストとエンティティの作成が完了したら、別クラスでデータをクエリできます。例:
    APIContext context = new APIContext();
    context.Configuration.UseDatabaseNullSemantics = true;
    var query = from line in context.Users select line;
    

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API Driver で Pushbullet のライブデータに接続

Pushbullet に接続