Entity Framework 6 からLinear のデータに連携
Entity Framework はobject-relational mapping フレームワークで、データをオブジェクトとして扱うために使われます。Visual Studio のADO.NET Entity Data Model ウィザードを実行するとEntity Model を作成できますが、このモデルファーストアプローチでは、データソースに変更があった場合やエンティティ操作をより制御したい場合は不都合があります。この記事では、CData ADO.NET Provider を使いコードファーストアプローチでLinear にアクセスします。
- Visual Studio を起動し、新しいWindows Form アプリケーションを作成します。ここでは、.NET 4.5 のC# プロジェクトを使います。
- Visual Studio の [パッケージ マネージャー コンソール]から'Install-Package EntityFramework' コマンドを実行し、最新のEntity Framework をインストールします。
- プロジェクトのApp.config ファイルを修正して、Linear Entity Framework 6 アセンブリおよびコネクションストリングへの参照を追加します。
Linear への認証には、個人用 API キーまたは OAuth 2.0 を使用できます。ご自身の Linear アカウントで接続する場合は、API キーを使うのが最も手軽です。
API キーによる認証
以下の接続プロパティを設定します。
- AuthScheme:APIKey に設定します。
- APIKey:Linear の個人用 API キー。
個人用 API キーを作成するには、Linear にログインして Settings > Security & access > Personal API keys を開き、New API key を選択して作成します。キーは一度しか表示されないため、すぐにコピーしておきましょう。
OAuth による認証
OAuth を使用するには、Linear にカスタム OAuth アプリケーションを登録する必要があります(Settings > API > OAuth applications)。登録すると OAuthClientId と OAuthClientSecret が発行されます。対応しているフローは以下の 2 つです。
- Authorization code:AuthScheme を OAuth、InitiateOAuth を GETANDREFRESH に設定し、OAuthClientId、OAuthClientSecret、およびアプリケーションで定義した CallbackURL(例:http://localhost:33333)を指定します。ドライバーがブラウザで Linear を開くので、アクセスを許可してください。
- Client credentials:AuthScheme を OAuthClient に設定し、OAuthClientId と OAuthClientSecret を指定します。アプリケーション自体を認証するためブラウザ操作は不要で、マシン間(M2M)連携に適しています。
デフォルトでは、ドライバーは read,write スコープをリクエストします。アクセストークンは有効期限が切れると自動で更新されます。
<configuration> ... <connectionStrings> <add name="LinearContext" connectionString="Offline=False;AuthScheme=APIKey;APIKey=myAPIKey;" providerName="System.Data.CData.Linear" /> </connectionStrings> <entityFramework> <providers> ... <provider invariantName="System.Data.CData.Linear" type="System.Data.CData.Linear.LinearProviderServices, System.Data.CData.Linear.Entities.EF6" /> </providers> <entityFramework> </configuration> </code> - インストールディレクトリの[lib] > 4.0 サブフォルダにあるSystem.Data.CData.Linear.Entities.EF6.dll を設定し、プロジェクトを作成してEntity Framework 6 を使うためのセットアップを完了します。
- この時点でプロジェクトを作成し、すべてが正しく動作していることを確認してください。これで、Entity Framework を使ってコーディングを開始できます。
- プロジェクトに新しい.cs ファイルを追加し、そこにクラスを追加します。これがデータベースのコンテキストとなり、DbContext クラスを拡張します。この例では、クラス名はLinearContext です。以下のサンプルコードは、OnModelCreating メソッドをオーバーライドして次の変更を加えます:
- PluralizingTableNameConvention をModelBuilder Conventions から削除。
- MigrationHistory テーブルへのリクエストを削除。
using System.Data.Entity; using System.Data.Entity.Infrastructure; using System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions; class LinearContext :DbContext { public LinearContext() { } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) { // To remove the requests to the Migration History table Database.SetInitializer<LinearContext>(null); // To remove the plural names modelBuilder.Conventions.Remove<PluralizingTableNameConvention>(); } } - もう一つ.cs ファイルを作成し、ファイル名を呼び出そうとしているLinear のエンティティ、例えばTeam にします。このファイルでは、エンティティとエンティティ設定の両方を定義します。以下に例を示します。
using System.Data.Entity.ModelConfiguration; using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema; public class Team { [DatabaseGeneratedAttribute(DatabaseGeneratedOption.Identity)] public System.String Id { get; set; } public System.String id { get; set; } } public class TeamMap :EntityTypeConfiguration<Team> { public TeamMap() { this.ToTable("Team"); this.HasKey(Team => Team.Id); this.Property(Team => Team.id); } } - エンティティの作成が済んだので、コンテキストクラスにエンティティを追加します:
public DbSet<Team> Team { set; get; } - コンテキストとエンティティの作成が完了したら、別クラスでデータをクエリできます。例:
LinearContext context = new LinearContext(); context.Configuration.UseDatabaseNullSemantics = true; var query = from line in context.Team select line;